MaskMotion
MaskMotion 是一款原生 C++ After Effects 插件,讓你能從單一圖層獨立控制並製作多個遮罩區域的 Transform 動畫,無需複製圖層即可保持時間軸簡潔。
它能幹嘛?
在 After Effects 處理多區域動態(如角色部位拆分、產品爆破圖)時,傳統做法需要把同一個圖層複製多次才能個別控制不同區域。這會導致時間軸極度混亂、渲染速度變慢,且後續替換素材或調整全域設定時非常繁瑣。
MaskMotion 解決了這個痛點。它可以在單一效果執行個體上將最多 8 個遮罩映射至獨立區域,並直接在效果面板裡為每個區域設定位置、錨點、縮放、旋轉和不透明度關鍵幀。在大幅減少圖層數量的同時,依然保有完整的動態控制彈性。
效果展示
- The Problem: 傳統工作流為動態調整 8 個遮罩區域,必須複製 8 次圖層,導致時間軸混亂且渲染變慢。
- The Solution: 使用 MaskMotion 只需單一圖層即可獨立控制 8 個區域的 Transform,時間軸乾淨無負擔。
適合用在哪?
🎬 角色拆分動畫
在單一圖層上將頭部、手部等部位指定給不同遮罩,獨立拉動位移與旋轉關鍵幀,免去繁瑣的去背與圖層對齊步驟。
💥 產品爆破與解構動態
將產品的不同零件切出遮罩後,分別設定縮放與位置動態,輕鬆呈現零件展開與飛出的視覺效果。
✨ 局部文字與影像動態
針對單一圖層上的多個局部圖案或文字分區進行獨立位移、旋轉或不透明度淡入淡出。
適合誰?
- 動態設計師 (Motion Designer)
- 剪輯師
- 視覺特效師
如果你正在找「不用複製圖層就能獨立控制多個遮罩動態的 After Effects 工具」,這款會很適合。
適用規格與資訊
【詳細規格】
- 支援軟體:Adobe After Effects
- 軟體版本:2022 (22.0) 至 2026
- 作業系統:Windows 10 / 11 (64-bit)、macOS 11 Big Sur 或更新版本(支援 Apple Silicon M1/M2/M3 及 Intel 的 Universal Binary)
- 檔案格式:適用於位圖/柵格圖層(Footage、Solids、Precomps;不支援 Shape Layers 與 Text Layers)
- 核心規格:原生 C++ 插件,支援 8/16/32-bit 色深、MFR 多幀渲染與 Smart Render 預渲染機制
安裝與使用
- 手動將插件檔案(Windows:
.aex/ macOS:.plugin)複製至 After Effects 的 Plug-ins 目錄。 - 安裝後可在
Effect → Discribe → MaskMotion找到插件。 - 繪製遮罩並完成命名後,於插件下拉選單中指定對應遮罩即可開始調整 Position、Anchor Offset、Scale、Rotation 與 Opacity。
- 不支援曲線遮罩(如圓形或橢圓,主要針對直邊遮罩優化),且 v1.0.0 版本暫不支援 Mask Feather 與 Mask Expansion 參數讀取。
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